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启动另一个 Activity

完成上一课的学习后,您已构建了一个显示一个 Activity(单一屏幕)并带有一个文本字段和一个按钮的应用。 在本课中,您将为 MainActivity 添加一些代码,这些代码可在用户点击“Send”按钮时启动一个新的 Activity。

响应 Send 按钮


  1. 在文件 res > layout > activity_main.xml 中,将 android:onClick 属性添加到 <Button> 元素,如下所示:
    <Button
          android:layout_width="wrap_content"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:text="@string/button_send"
          android:onClick="sendMessage" />
        

    每次用户点击按钮时,此属性均会提示系统调用 Activity 中的 sendMessage() 方法。

  2. 在文件 java > com.example.myfirstapp > MainActivity.java 中,添加 sendMessage() 方法存根,如下所示:
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        /** Called when the user clicks the Send button */
        public void sendMessage(View view) {
            // Do something in response to button
        }
    }

    要让系统将此方法与为 android:onClick 指定的方法名称匹配,签名必须与所示内容完全相同。具体而言,该方法必须:

    • 是公共方法
    • 具有空返回值
    • 以 View 作为唯一参数(这将是之前点击的 View

接下来,您需要填写此方法以读取文本字段的内容,并将该文本传递给另一个 Activity。

构建一个 Intent


Intent 是指在相互独立的组件(如两个 Activity)之间提供运行时绑定功能的对象。Intent 表示一个应用“执行某项操作的 Intent”。 您可以将 Intent 用于各种任务,但在本课程中,Intent 用于启动另一个 Activity。

在 MainActivity.java 中,将如下所示代码添加到 sendMessage()

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myfirstapp.MESSAGE";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    /** Called when the user clicks the Send button */
    public void sendMessage(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
        EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
        String message = editText.getText().toString();
        intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
        startActivity(intent);
    }
}

Android Studio 将显示无法解析符号错误,这是因为此代码引用了未导入的类。 通过按 Alt + Enter(在 Mac 上,则按 Option + Return),您可使用 Android Studio 的“导入类”功能来解决其中一些问题。您的导入应按如下所示结束:

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;

仍出现 DisplayMessageActivity 错误,但没关系,您将在下一部分中修复该错误。

sendMessage() 中会执行许多操作,因此我们来解释下具体会执行哪些操作。

Intent 构造函数采用两个参数:

  • Context 是第一个参数(之所以使用 this ,是因为 Activity 类是 Context 的子类)
  • 应用组件的 Class,系统应将 Intent(在本例中,为应启动的 Activity)传递至该类。

    :引用 DisplayMessageActivity 会在 Android Studio 中引发错误,因为该类尚不存在。可以暂时忽略该错误,因为您很快要创建该类。

putExtra() 方法将 EditText 的值添加到 Intent。Intent 能够以名为 extra 的键值对形式携带数据类型。您的键是一个公共常量 EXTRA_MESSAGE,因为下一个 Activity 将使用该键来检索文本值。为 Intent extra 定义键时最好使用应用的软件包名称作为前缀。这可以确保在您的应用与其他应用交互过程中这些键始终保持唯一。

startActivity() 方法将启动 Intent 指定的 DisplayMessageActivity 实例。现在,您需要创建类。

创建第二个 Activity


  1. 在 Project 窗口中,右键点击 app 文件夹并选择 New > Activity > Empty Activity
  2. 在 Configure Activity 窗口中,为 Activity Name 输入 “DisplayMessageActivity”,然后点击 Finish

Android Studio 自动执行三项操作:

  • 使用必需的 onCreate() 方法的实现创建类 DisplayMessageActivity.java
  • 创建对应的布局文件 activity_display_message.xml
  • 在 AndroidManifest.xml 中添加必需的 <activity> 元素。

如果运行应用并在第一个 Activity 上点击“Send”按钮,则将启动第二个 Activity,但它为空。这是因为第二个 Activity 使用模板提供的默认空布局。

显示消息


现在,您将修改第二个 Activity,以显示第一个 Activity 传递的消息。

  1. 在 DisplayMessageActivity.java 中,向 onCreate() 方法添加下列代码:
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_display_message);
    
       Intent intent = getIntent();
       String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
       TextView textView = new TextView(this);
       textView.setTextSize(40);
       textView.setText(message);
    
       ViewGroup layout = (ViewGroup) findViewById(R.id.activity_display_message);
       layout.addView(textView);
    }
  2. 按 Alt + Enter(在 Mac 上,则按 Option + Return)导入缺少的类。 您的导入应按如下所示方式结束:
    import android.content.Intent;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.TextView;

此处会执行大量操作,因此我们接着解释:

  1. 调用 getIntent() 采集启动 Activity 的 intent。无论用户如何导航到目的地,每个 Activity 都由一个 Intent 调用。 调用 getStringExtra() 将检索第一个 Activity 中的数据。
  2. 您可以编程方式创建 TextView 并设置其大小和消息。
  3. 您可将 TextView 添加到 R.id.activity_display_message 标识的布局。您可将布局投射到 ViewGroup,因为它是所有布局的超类且包含 addView()方法。

注:早期版本的 Android Studio 生成的 XML 布局可能不包括 android:id 属性。如果布局没有 android:id 属性,则调用 findViewById() 将失败。如果出现这种情况,请打开 activity_display_message.xml 并将属性 android:id="@+id/activity_display_message" 添加到布局元素。

您现在便可运行该应用。当应用打开后,请在文本字段键入消息,然后点击 Send。第二个 Activity 将替换屏幕中的第一个 Activity,并显示您在第一个 Activity 中输入的消息。

就这么简单,您的第一个 Android 应用已成功诞生!

如需了解详细信息,请点击下方链接进入下一课。