首坑:Android系统
对于h5的混合开发,Android系统就是个大坑,三年前接入h5点时候,那时候好多手机卡的跟ppt似的,4.0后Google进行了一些优化,效率上确实好了很多,但后面又来了一系列巨坑,比如4.3之前一个内核,4.3一个单独内核,4.3之后又是一个内核,原生的WebView没法做到整体兼容,最后采取了一个方案,使用大企鹅的x5内核,优点如下:
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里面类名和方法名,和原生的名称几乎是一样的,使用更方便
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QQ和微信都是采用x5内核,内核共享,不需要单独下载
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兼容性相对较好
二坑:DownloadManager。
最初的方案是采用系统下类DownloadManager,既然是系统提供的,很多码友肯定觉得很OK的,但是爆破部队瞎搞,三星的手机系统却把DownloadManager的api删了,这尼玛就恶心了,你还是继续玩爆炸吧。。。
三坑:webview载入不显示
之前放在assets的时候,页面显示的很6,换成下载到本地读取,居然不显示了,打印下路径,没问题,那就可以确定问题出在了加载过程了,查了下资料发现,可以是用loadData,这种方法需要先将html文件读取出来,以字符串传入loadData,可以展示页面,但是不会引用css、js等文件。也可以使用loadUrl,不过需要注意,这里因为是使用本地数据,所以传入的url需要做些处理,例如:
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如果html文件存于assets:则加前缀:file:///android_asset/
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如果html文件存于sdcard:则加前缀:content://com.android.htmlfileprovider/sdcard/
PS:content前缀可能导致异常,直接使用file:///sdcard/ 或者 file:/sdcard也可以
四坑:特殊字符的转义
有一个页面,iOS同事那边一直显示正常,Android这边怎么都出不来,同样页面不同数据的页面就显示页面,当时就觉得很奇怪,不应该是h5点问题,要不ios也不会显示,打印了URL一看,擦,URL中有一个”%”,转义后便OK了。当然,根据需要还有一些特殊字符也需要转义,”%”只是一个个例。
五坑:部分手机报错不显示
A WebView method was called on thread ‘JavaBridge’. All WebView methods must be called on the same thread。
这是由于部分手机WebView中方法必须在同一个线程,通过打印Thread.currentThread()便知不属于同一个线程,解决方案:
mWebView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mWebView.loadUrl("javascript:" + data);
}
});